t-hom’s diary

主にVBAネタを扱っているブログです。

Satisfactory

Satisfactory Update 6 グラフィックの進化について

6月14日にSatisfactory Update 6がExperimental Branchとして公開されたので、遊び初めている。Experimental Branchというのはアップデート体験版のような位置付けで、バグをつぶし切れていない状態で公開されるので色々と不具合があるけど新しい要素を先行…

三角関数を使ってSatisfactoryでの最適な線路敷設角度を求める

最近とある政治家が学校教育で三角関数よりも金融リテラシーを教えるべきだと主張して炎上した。 数々の反論を読んで改めて三角関数の重要性に気づかされた出来事でもあったので、私も三角関数について何か書いてみようと思う。まぁ、正直ぐたぐだしてるうち…

Satsifactory序盤を実況解説してみた ~ 自分の肉声に慣れるべし

今回はSatisfactoryの序盤を動画で実況解説してみた。 まぁ、いわゆる布教活動である。youtu.be先日記事でらくしげさんの実況をおススメしたけど、あの頃と比べるとゲーム自体がかなり進化しているので当時はめちゃくちゃだった日本語ローカライゼーションも…

Satisfactoryの工場見学動画(垂れ流し)を作ってみた。

前々回のSatisfactoryの記事がそこそこアクセス良かったので、二匹目のドジョウ狙い。といっても文章解説はもう飽きたと思うので今回はこれまで作った工場のうち代表的なものを動画で紹介してみた。youtu.be何の説明もなく、ただワールドを駆け巡るだけの動…

GWに50時間を費やしたゲーム、Satisfactoryについて

今年のゴールデンウィーク、起きている時間のかなりをSatisfactory(サティスファクトリー)というゲームに費やした。 このゲームはかなり面白いので、ちょっと紹介してみようと思う。 Satisfactoryは異星に工場を建設してひたすら製品を製造しつづけるというP…

VBA クラスモジュールで工場建造ゲームSatisfactoryのコンベアスプリッター効率検証

最近遊んでいる工場建造ゲーム Satisfactoryで少し疑問に思うことがあったので、今回はVBAを使って検証してみた。 ゲームを題材にしてはいるものの、この記事で伝えたいことはクラスモジュールの有用性なので、ゲーム自体に興味ない方も是非ご一読いただけれ…

VBA 三角関数を用いて複数のオートシェイプを円周状に並べる

今回は三角関数を用いて複数のオートシェイプを円周状に並べるプログラムを作成したので備忘禄がてらサクッとご紹介。 目的はとあるゲームのためであるが、記事の本筋ではないのでそれは最後に紹介。 作ったもの 以下のように、正方形を円形に3周分並べた。 …

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