ゲーム
今回は私が遊んでいるゲーム Satisfactoryのなかのガチャ要素で狙ったものを引きあてる確率を求めてみた。Satisfactoryは異星に工場を発展させていく生産シミュレーション系のゲームである。 詳しくは以下の記事で紹介しているので気になる方はチェックして…
9/20にSatisfactory Update 6が正式公開された。私は既にExperimental(いわゆるベータ版)としてすでにUpdate 6の内容を先行で体験しているのでまぁ内容的に目新しさはないんだけど、トレーラーみて知らないアイテムに気づく。 え!? まさかのラジカセ!こち…
先日紹介したSteamのプログラミングデーセールでスペースケムというゲームが面白そうだったので買ってみた。 thom.hateblo.jp store.steampowered.com どんなゲームかというと、画面左側で生成した原材料を必要な形式に加工して、右側の提出エリアで納品する…
2020年10月からプレイし始めた東方シリーズ。 先ほどようやくWindows版 整数作品と呼ばれる13作すべてノーマル難易度をクリアした。 これまでにわかファンを自称してたけど、もうそろそろ東方ファンを名乗っても許されるかな。最後にクリアしたのは東方星蓮…
Steamでプログラミング・オートメーション系のゲームセールが開催中のようだ。ちらほらそういう系のゲームは知っていたが、ジャンルとして確立してるのが凄い。store.steampowered.com私自身まだ何も買ってないし、内容について紹介文を練っているうちにセー…
つい先日このような記事を書いた。 thom.hateblo.jpあのときは18本の動画編集で疲労困憊だったので雑な所感を述べるだけな記事だったんだけど、今回は動画を作って公開するという行為を通じて学んだことと改善点について書こうと思う。 といっても今日も1本…
実は以前から動画編集に興味はあったのだが、どう考えても面倒くさいだろうと思って敬遠してきた。ただ最近私のお気に入りゲーム Satisfactoryの実況をする人がちらほら増えてきて、私も何か動画を作りたくなり、Satisfactoryの序盤解説の動画シリーズを始め…
6月14日にSatisfactory Update 6がExperimental Branchとして公開されたので、遊び初めている。Experimental Branchというのはアップデート体験版のような位置付けで、バグをつぶし切れていない状態で公開されるので色々と不具合があるけど新しい要素を先行…
今回はStormworksでディーゼル・エレクトリック方式の車を作成した。 その際、Stormworksではロジックを自分で設計できることを知って感動したのでご紹介。ディーゼルエンジンで発電してその電力でモーターを回すという機構である。 参考にしたのはこちら。 …
最近始めたStormworksというゲーム。 いろんな乗り物を自分で設計できて、それを使ってレスキュー任務をこなすのが目的なんだけど目的そっちのけで設計にのめり込む。参考動画を見ながら基本的なエンジンの構成を組んでみて、よく理解できた。 このゲームを…
今回は前から気になっていたストームワークスというゲームを買ってみた。 経緯 今回このタイミングでこのゲームを始めた経緯は最近取り組んでいるProcessing言語にさかのぼる。 Processing→ベクトル理解した!→微分も攻略したい!→PID制御→ストームワークス…
最近とある政治家が学校教育で三角関数よりも金融リテラシーを教えるべきだと主張して炎上した。 数々の反論を読んで改めて三角関数の重要性に気づかされた出来事でもあったので、私も三角関数について何か書いてみようと思う。まぁ、正直ぐたぐだしてるうち…
今回はSatisfactoryの序盤を動画で実況解説してみた。 まぁ、いわゆる布教活動である。youtu.be先日記事でらくしげさんの実況をおススメしたけど、あの頃と比べるとゲーム自体がかなり進化しているので当時はめちゃくちゃだった日本語ローカライゼーションも…
前々回のSatisfactoryの記事がそこそこアクセス良かったので、二匹目のドジョウ狙い。といっても文章解説はもう飽きたと思うので今回はこれまで作った工場のうち代表的なものを動画で紹介してみた。youtu.be何の説明もなく、ただワールドを駆け巡るだけの動…
今年のゴールデンウィーク、起きている時間のかなりをSatisfactory(サティスファクトリー)というゲームに費やした。 このゲームはかなり面白いので、ちょっと紹介してみようと思う。 Satisfactoryは異星に工場を建設してひたすら製品を製造しつづけるというP…